Learning 群论 (Group Theory) 基础与抽象思维 Course index

第一课:什么叫“不变”?

作为程序员,你对“状态转换”和“操作”一定不陌生。群论,从本质上来说,就是研究“对一个对象进行操作后,还能保持某种不变性”的学问。这种性质在数学中被称为对称性(Symmetry)

忘掉那些复杂的公式,让我们从一个最简单、最具体的对象开始:一个完美的正方形。

正方形的动作

想象你手里拿着一块正方形的纸板。我们定义一个规则:你对它进行某种动作后,放回原处,它看起来必须和之前一模一样(占用的空间轮廓完全相同)。

比如,“顺时针旋转90度”就是一个合法的动作。虽然四个角的位置变了,但整体上看,它依然是一个正方形。

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当前旋转角度: 0°

我们把“顺时针转90度”这个动作记作 R

如果我们做两次这个动作,就是 R 接着 R,我们可以记作 (转180度)。做三次就是 (转270度)。

第一个概念:动作的集合

群论研究的不是这个正方形本身,而是“能够操作这个正方形的动作的集合”

这里有一个极其关键的动作,很多初学者会忽略它:什么都不做。我们把“什么都不做”的动作记作 I (Identity,也就是单位动作)。

小测试

假设我们只考虑“旋转”这一种类型的动作。为了让正方形保持外观不变,除了什么都不做 (I),顺时针转90°(R),转180°(R²),转270°(R³),还有其他的旋转动作吗?

(提示:如果我顺时针转了 360°,记作 R⁴,它等价于什么?)

导师寄语:点击上面的按钮回答问题!群论是建立在坚实的逻辑之上的。每节课后,如果你有任何疑惑,都可以随时回来向我提问。